Třetí a poslední DLC k domácímu hernímu hitu Kingdom Come: Deliverance 2. Obě předchozí rozšíření byla do určité míry zklamáním, neboť nenabídla žádnou novou opravdu zajímavou lokaci, herní výzvu nebo neotřelou mechaniku. Warhorse slibovali, že tentokrát to bude jiné – a jiné to opravdu je, nicméně nejsem si jist, že přesně v tom smyslu, jak tvůrci zamýšleli.
Byla přislíbena hlavně nová lokace a nový, silný a o poznání temnější příběh. První úkol je rozhodně splněn. Nová lokace Sedleckého kláštera není nijak velká, ale pro účely DLC naprosto stačí. Najdete tu venkovní prostory, zahrady, chmelnici, hospodářská stavení i poměrně rozlehlý vlastní konvent. Hned na úvod máte možnost si celý klášter prohlédnout v rámci komentované prohlídky, kterou vám poskytne jeden z mnichů. Právě cisterciácký klášter a jeho přilehlé prostory budou vaším hřištěm minimálně na dalších pět hodin. Pokud se budete chtít kochat nebo z DLC vytěžit maximum, může se herní doba i zdvojnásobit. Celé lokaci musím dát palec nahoru – je přehledná, tak akorát spletitá a rychle se v ní naučíte pohybovat.
Pak je tu další slibovaný aspekt: silný příběh. Celá linka začíná tím, že vám Petr z Písku uloží, abyste doprovodili Zikmunda Albíka z Uničova do Sedleckého kláštera, kde by bylo možné získat nějaké informace o králi Václavovi, který je vězněm Zikmunda Lucemburského. Albík je reálná historická figura a kromě toho, že byl lékařem a právníkem, se později stal vyšehradským proboštem a arcibiskupem v Praze. Když za vámi zaklapne vstupní brána kláštera, celý prostor se uzavře. Důvodem je epidemie zvláštní nemoci, která sužuje několik obyvatel kláštera.

Rozjíždí se tedy vyšetřování, ve kterém je nutné zjistit původ nemoci a co mají tři nemocní, o které se začíná mistr Albík starat, vlastně společného. Úvod mi připomněl kultovní román Jméno růže od Umberta Eca, protože se hodně rychle dostanete do klášterní knihovny a stopy vedou k jedné konkrétní knize. To sice nebylo nic moc originálního, ale vlastně mě tato linka zaujala a bylo mi líto, že ji poměrně rychle opouštíte a dostáváte se k dalším a dalším příběhovým zvratům. Viděno zpětně, právě to mě na příběhu nejvíce iritovalo – neustále přeskakujete na nová témata, místo toho, aby se rozvíjelo jedno trochu hlouběji. Ve výsledku nemám pocit, že by byl nějak významně naplněn původní úkol od Petra z Písku související s králem Václavem. Z tohoto pohledu je vlastně příběh celkem neuspokojivý.
A ano, řešíte zde slibovaných několik záhad, nicméně celé rozuzlení vede směrem, který jsem odhadl už na začátku hry, takže ani v tomto ohledu pro mě celé vyprávění nebylo nějakou zajímavou výzvou. A když už používám toto slovo, musím zmínit ještě jednu věc: součástí DLC je několik málo soubojů. Ty jsou poznamenány tím samým neduhem jako celá druhá polovina hlavní hry. Pokud DLC hrajete po hlavní lince a máte tak poměrně slušně „naskillovaného“ Jindru, tak tu veškeré souboje zvládnete s prstem v nose. A to i v případě, že jste hru několik týdnů nebo měsíců nehráli. Hra vás navíc donutí minimálně jednou použít alchymistickou dílnu – a to je vlastně vše. Hlavní těžiště DLC je tak v detektivní práci a rozhovorech. Jedná se mnohem více o adventuru než o RPG. Celému konventu nelze upřít atmosféru; zvláště v době, kdy bude platit zákaz vycházení a vy tak musíte hledat zkratky a „díry v plotě“, abyste se bez problému dostali ven nebo dovnitř prostoru, který vám byl v klášteře vymezen. Hloupé je, že stráže, jež dohlížejí na to, aby pravidlo „lockdownu“ bylo dodržováno, jsou trochu slepé a trochu víc natvrdlé. Takže ačkoliv vás hra často nutí do stealthu, není to žádná sofistikovanější úloha.

Je tu i celá řada vedlejších úkolů, nicméně i ty mi přijdou lehce tupé v porovnání s hlavní hrou. Jednou hledáte v rybníce raky, podruhé hledáte vytroušený měšec. Potřetí třeba najdete v zahradě mnicha, který chvilku filosofuje o všední kráse a pak vás pošle za svým kamarádem, abyste mu vzkázali, že se o něj nemá bát. A jeho kamarád vám uloží, abyste mnichovi v zahradě vzkázali, že se má vrátit do dormitáře. Prostě nic, co si budu pamatovat za dva týdny – a to mě opravdu mrzí, protože prostor konventu i situace, která v něm nastala, šla zužitkovat mnohem lépe. To se týká i postav v samotném vyprávění, neboť i ty jsou napsané zajímavě, nicméně v rámci příběhu se z nich nedaří příliš mnoho vymačkat.
Škodou je i to, že krom několika nových knih tu není nejsou žádné nové použitelné předměty, zbraně nebo cokoliv funkčního, co by bylo možné nosit na sobě - nepočítám-li mnišské hábity. Události v klášteře navíc nijak nerozvíjejí osud hlavní postavy nebo okolního světa. Nejedná se o nějaké uspokojivé završení čehokoliv většího. Jde jen o uzavřený „vedlejšák“ v novém prostředí.

Pokud jde o úroveň obtížnosti, tak jsem vše prošel bez nějakého zaváhání a nikde se nezadrhl. DLC jde až příliš naproti mainstreamovým hráčům a nestaví před vás téměř žádné velké překážky. Je prostě zapotřebí odbýt si dialogy a scénáristé vás chytnou za ručičku protáhnou příběhem. A to je celé. Škoda, protože atmosféra kláštera i trailery slibovaly mnohem více.
Dá se tedy říci, že třetí a závěrečné DLC pro Kingdom Come: Deliverance 2 přináší slibovanou novou lokaci Sedleckého kláštera, která je atmosférická a dobře navržená. Bohužel silný příběh, který měl být hlavním tahákem, trpí roztříštěností a nedostatkem hloubky. Vedlejší úkoly působí nevýrazně a souboje jsou příliš snadné, pokud máte vytrénovanou postavu z hlavní hry. Přestože prostředí kláštera nabízí skvělý potenciál, ten zůstává nevyužit.